Ayuda y reglas
Formas de ganar y puntos
| Línea | Cualquiera de las 4 filas horizontales completa. | 3 puntos |
| Columna | Cualquiera de las 4 columnas verticales completa. | 3 puntos |
| Diagonal | Cualquiera de las 2 diagonales completa. | 4 puntos |
| Cuatro esquinas | Las 4 esquinas de la tabla. | 4 puntos |
| Centrito | Las 4 casillas del centro. | 4 puntos |
| Marco | Las 12 casillas del borde. | 8 puntos |
| Tabla llena (carta completa) | Las 16 casillas: la carta completa. | 10 puntos |
Los puntos son sólo para el ranking de la noche: no tienen valor ni se canjean por nada.
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa si grito «¡Lotería!» y no he llenado?
El sistema revisa tu tabla contra las cartas que ya salieron. Si no completaste la figura es una «lotería en falso»: según la regla que eligió el anfitrión, esperas unos segundos, se quema tu tabla en esa ronda, pierdes 2 puntos del ranking o te toca una prenda divertida.
¿Y si se me va el internet?
Vuelve a abrir el enlace: entras con tu misma tabla y tus marcas.
¿Qué es «hasta carta completa»?
La ronda se juega por etapas, de la figura más fácil a la tabla llena. Cada etapa tiene ganador y puntos; la ronda termina cuando alguien llena toda la carta.
¿Hay empates?
Sí. Si dos o más personas completan la figura con la misma carta y gritan dentro de unos segundos, todas ganan.
¿Cómo juegan los niños?
Activa el marcado automático: las cartas que salen se marcan solas y el botón «¡Lotería!» se ilumina cuando ya llenaron.
Accesibilidad
Desde «Ajustes» en cualquier pantalla de juego: texto grande, alto contraste, modo daltónico (las marcas llevan palomita además del frijol), subtítulos del canto, vibración al marcar y menos movimiento.
¿Otra duda? Términos · Privacidad